Super Stardust HD

Erittäin hieno julkaisu HouseMarquelta mutta mitäpä muuta voi odottaa pelitalolta jossa on demoscenen jäseniä edustettuna. Pidin jo alkuperäisestä Stardustista Amigalla paljon joten uusi versio oli pakko saada varsinkin kauniita ruutukaappauksia ihailtuani.
Pelin tavoite on liitää planeetan pinnalla ja tuhota sinne ilmestyvät meteorit ja vihollisalukset. Ase-paletti on hyvin varustettu, vaikkakin sininen ja vihreä laser ovat hyvin lähellä toisiaan on niiden käyttötarve silti erilainen. Molemmat tarjoavat erittäin tehokasta tulivoimaa täysille ladattuna. Tästä huolimatta ylivoimaisen voiton vie tulilieska jota voi heiluttaa sinne tänne meteorien kärventyessä ja kultaisten kivien sulaessa pieniksi palasiksi, ase on sinällään 'rip-off' Turrican sarjasta mutta erittäin onnistunut sellainen. Liekki tarttuu mukavasti kaikkeen lähellä kulkevaan ja aiheuttaa ruudun täydeltä silmäkarkkia.

Vaikeustaso tuntuu aluksi kovalta mutta muutaman pelikerran jälkeen helpottaa kun oppii kontrolloimaan alusta ja navigoimaan meteorimurskan seassa paremmin. Peli tarjoaa silti paljon haasteita, varsinkin erillisissä pelimoodeissa joissa esim. on tarkoitus selvitä hengissä niin kauan kuin pystyy ja ruudulle dumpataan tavaraa kiihtyvällä tahdilla, tunnelma on silloin erittäin tiivis. Ei yhtä tiivis kuin Geometry Wars:in tarjoama mutta lähellä samaa kaliberia.
Pelin muun visuaalisen otteen huomioon ottaen level-bossit eivät tarjoa paljoa, lisäksi samoja bosseja uudelleen käytetään myöhemmissä tasoissa joka on pidemmän päälle pakkopullaa. Soundimaailma ei myöskään säväytä, musiikki junnaa taustalla eikä anna todellista otetta peliin. Graafisesti peli on erittäin kaunis ja ruutu täyttyy monesti silkasta ilotulituksesta jolloin peli tarjoaakin parhaimmat fiilikset. Asteroiden fysiikka on mukavasti mallinnettu ja kaikki pienetkin ruudulla olevat lukemattomat partikkelit tuntuvat liikkuvan aidosti omaa rataansa pyörähdellessään akseliensa ympäri.
Suosittelen peliä kaikille shoot 'em up faneille jo siitä syystä että peli on varsin originelli planeetan ympärille rakennetun maailmansa ansiosta.
Blast Factor

Blast Factor ei sinällään tarjoa mitään mullistavaa, kaikki ideat ovat vanhoista shoottereista varastettuja mutta hyvällä tavalla toisiinsa liitettyjä. Pelin tavoitteena on tuhota riittävä määrä vihollisia per kenttä.
Peli on kaunis ja tarjoaa paljon yksityiskohtia ja muistuttaa korkean resoluution omaavia Dreamcast shoottereita visuaaliselta tyyliltään. Pelaajan alus lentää eräänlaisten ampiaispesää muistuttavien kennoelementtien sisällä joista jokainen on oma kenttänsä. Kennot sisältävät mukaelman erilaisia 'eliölajeja' samaan tyyliin kuin Geometry Wars joita on sitten rangaistava varsin suppealla mutta riittävällä asevalikoimalla.

Blast Factorin pelialueen koko vaihtelee ja on suurimmillaan vain noin 1/3 - 1/2 koko ruudusta. Kyllä, tämä on se huono puoli. Peli yrittää kiihdyttää tunnelmaa ahtaalla alueella kun pelaaja haluaisi vapaampaa liitelyä alukselle annetun tehokkaan moottorin johdosta, alus kulkee kyllä kovaa mutta ilo loppuu nopeasti kun seinä tulee vastaan. Suppea alue syö myös aikaa ihailla jatkuvasti ruudulle ilmestyviä efektejä. Lisäaseet ovat mukavia mutta niitä tarjotaan usein vasta tason loppuvaiheella eikä niistä juuri ehdi nauttia sillä seuraavassa tasossa aseet on 'resetoitu'. Level-bossit näyttävät hyvältä ja ovat hyvinkin haasteellisia.
Loppuvetona todettakoon että Blast Factor on hyvä peli, pelattavuutta häiritsee erilaiset keinotekoisilta tuntuvat rajoitukset mutta nätti grafiikka pelastaa yllättävän paljon. Soundimaailma on aika perus-pumputusta eikä kovin vaihtelevaa. Suosittelen ostamaan peliin julkaistun lisäosan joka parantaa peruspeliä huomattavasti.
Söldner-X : Himmersstürmer

Tämä räiskintä herättänee tunteita jo värikkään nimensä puolesta! Söldner-X on eräänlainen mukava sekoitelma itämaista shootterihenkeä uudessa muodossa. Tämä sivuttain skrollaavan pelin tavoite on päästä ruudun loppuun vihollisia tuhoten.
Peli tarjoaa paljon erilaisia aseita jotka kuumenevat käytettäessä. Kun ase on tarpeeksi kuuma sen pitää antaa jäähtyä ja peli vaihtaa 'kakkos-aseeseen' siksi aikaa.

Söldner-X sisältää paljon ruudun läpi skrollaavia parallax elementtejä ja muitakin shoot 'em up kliseitä viljellään ahkerasti. Loppuvihulaiset ovat erittäin pirullisia ja pistävän vanhan konkarinkin helposti polvilleen. Muutenkaan peli ei paljon hengähdysaikaa tarjoile, vihuja sykkii ruudulle suurina massoina jo ensimmäisen kentän jälkeen. Onneksi pelissä kertyy kokemusta ja kokemuspisteillä saa itselleen mm. lisähenkiä uusiin pelikertoihin yms. helpokkeita. Pelin grafiikka ei välttämättä sykäytä sillä tarkkuutta tuntuu puuttuvan. Äänimaailma on hyvä musiikkinsa ja efektiensä puolesta, taustalla bonuksia yms. kerätessä mölöttävä miesääni ei korvaa kyllä miellytä ja täytyy vain ihmetellä miksi moinen ukkeli on raahattu mikin varteen.
Kaksinpeli on muuten peruspullaa mutta tarjoaa kivan koukun; pelaaja-aluksien energia on yhteinen, eli heikoin lenkki ratkaisee! Tämä tuo mukavasti tunnetta yhteisestä pelistä ja pelaaja huolehtii siitä että kaverin alus ei joudu pulaan.
Lopuksi ...
todettakoon että PS3:lle löytyy joukko erilaisia shoot 'em up pelejä jotka tyydyttävät vaativankin pelaajan tarpeet. Kaikki ylläolevista peleistä tarjoavat jotain uniikkia ja sopivan määrän klassisia mausteita. Jätin tarkoituksella pois PS3 eksklusiivisen Nucleus räiskinnän koska en ole siihen riittävästi tutustunut.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti